go☞001变量

阅读量: zyh 2020-10-02 22:11:44
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前言

变量涉及到类型、值以及内存地址。

声明类型

部分变量类型及对应的零值:

int,整型,默认是0

string,字符串,默认是空

​ 💥字符串的表示用双引号和反引号,不可用单引号,单引号在golang里表示rune ,类似于其它语言的字节类型

​ 字符串算是只读切片,因此无法直接修改,若真修改,先转成byte

bool,布尔,默认是false

chan,管道,默认是nil

[数组大小]数组值类型 数组,默认是nil

[]数组值类型 切片,默认是nil

map 字典,默认是nil

byte,字节,默认是0,本质上是一个整型

变量类型

如果变量值对应的是类型数据,则这类变量称之为值类型变量,也就是普通变量

如果变量值对应的是另一个变量的内存地址,则这类变量称之为引用类型变量,也叫指针变量

💁 变量的内存地址里不能存储变量自己的内存地址

值变量

方法1:

仅定义一种变量类型。

✨若变量的值没有提供,则系统会根据变量类型提供零值。

var <变量1>,<变量2> <变量类型> = <变量1的值>, <变量2的值>

package main

import "fmt"

func main(){
    var a,b int = 1,2
    fmt.Println(a,b)
    var c,d string = "abc","def"
    fmt.Println(c,d)
    var e,f string = "123","456"
    fmt.Println(e,f)
}

1 2
abc def
123 456

方法2:(不推荐)

可以同时定义多种类型

根据变量值,自动判断变量类型

var <变量1>, <变量2> = <变量1的值>, <变量2的值>

方法3:(函数内使用)

可以同时定义多种类型

根据变量值,自动判断变量类型

省略 var 声明关键词

  1. 只能用于函数体内。💥
  2. 仅可以用于新变量。💥
  3. 多个变量单行同时声明并赋值的时候,如果某一个变量是结构体字段,则同时待声明的变量都需要提前声明。
<变量1>, <变量2> := <变量1的值>,<变量2的值>

package main

import "fmt"

func main(){
    n,m := "nnn", 12345
    fmt.Println(n,m)
}

nnn 12345

方法4:

因式分解,常用来在函数体外声明全局变量

当然,也可以在函数体内定义局部变量

var (
    <变量1> <类型1> = <变量1的值>
    <变量2> <类型2> = <变量2的值>
)

方法5:

内置函数new()

pvar := new(T)

package main

import "fmt"

func main(){
    var e string = "abcdef"
    fmt.Println("e:"+e)

    f := new(string)
    f = &e
    fmt.Println("f:"+*f)
}

e:abcdef
f:abcdef

✨直接返回指针

方法6:

内置函数make(T, args)

var := make(T, args)

💥仅用于切片slice、映射map、通道channel

引用变量

变量的值存储的是另一个变量的内存地址。因此,通过指针变量你可以修改另一个变量的值。

在 Go 中,有两个运算符可用于处理指针:

例如:

package main

import "fmt"

func main() {
    firstName := "John"
    updateName(&firstName) // 3. 普通变量前加&,表示获取普通变量的内存地址
    fmt.Println(firstName)
}

func updateName(name *string) { // 1. 形参变量类型前加*,表示这个形参是一个指针变量
    *name = "David" // 2. 指针变量前加*,等同于指针变量所指向的普通变量
}

变量类型转换

Go 中隐式强制转换不起作用。

  1. 浮点和整数之间

type_name(expression)

  1. 字符串和数字之间

import “strconv”

strconv.Atoi(expression) 字符串到数字

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    i, _ := strconv.Atoi("-42")
    s := strconv.Itoa(-42)
    fmt.Println(i, s)
}

普通变量和指针变量的使用区别

通过老的普通变量赋值生成的新普通变量,两者之间因为内存地址不一样,因此没有任何关联

例如:

package main

import "fmt"

func main() {
	var var01 int = 123
	var var02 int = var01
	fmt.Printf("var01的值是:%d\nvar02的值是:%d\n", var01, var02)
	fmt.Printf("var01的内存地址是:%d\nvar02的内存地址是:%d\n", &var01, &var02)
	var01 = 456
    fmt.Printf("var01的新值是:%d\nvar02的值不变:%d\n", var01, var02) 
}
===
var01的值是:123
var02的值是:123
var01的内存地址是:824634941440
var02的内存地址是:824634941448
var01的新值是:456
var02的值不变:123

通过老的普通变量赋值生成的新指针变量,两者之间是引用关系

当普通变量被赋予新值后,对应的指针变量也可以输出新值,因为普通变量的内存地址始终没变

package main

import "fmt"

func main() {
var var01 int = 123
var var02 *int = &var01
fmt.Printf("var01的值是:%d\nvar01的内存地址是:%d\n", var01, var02)
fmt.Printf("var01的的值是(通过*var02获取):%d\n", *var02)
}
===
var01的值是:123
var01的内存地址(通过var02获取):824633802928
var01的值是(通过*var02获取):123
var01的新值是:456
var01的内存地址(通过var02获取):824633802928
var01的新值是(通过*var02获取):456

作用范围

函数内定义的变量,生命周期仅在函数被调用期间

​ 需要注意的是:if 和 for 这些控制结构中声明的变量的作用域只在相应的代码块内。即一般情况下,局部变量的作用域可以通过代码块(用大括号括起来的部分)判断。

函数外定义的变量,可以在本级以及下一级嵌套里使用

当两种变量名一致时,函数内变量优先级更高

package main

import "fmt"

func main() {  
    x := 1
    fmt.Println(x)     //prints 1
    {
        fmt.Println(x) //prints 1
        x := 2
        fmt.Println(x) //prints 2
    }
    fmt.Println(x)     //prints 1 (bad if you need 2)
}

数组

写法

一维数组:var <var_name> [数组大小]<type>

二维数组:var <var_name> [一维数组大小][二维数组大小]<type>

💥数组一旦定义则【长度不可变】,但你可以修改已有的元素。

🤷‍♂️另外,通过var声明的数组会填充默认值。

[] 填入...代表不确定数组大小由系统根据初始化的值数量自动计算大小

不管是一维数组,还是二维数组,只能存在一种类型。

最后,函数参数是数组的时候,默认是值传递。

例子

package main

import "fmt"

func main(){
    array01 := [3]int{1,2,3}
    array02 := [3]int{4,5,6}
    array03 := [][3]int{}                
    array03 = append(array03, array01)
    array03 = append(array03, array02)
    for _,x := range(array03){
        for _,y := range(x){
            fmt.Println(y)
        }
    }
}

array03定义了一个不限行,限3列的数组,这里不限行[]的写法叫切片

切片

切片包含三个组件数据:

切片是一个引用变量,因此切片变量存储的是内存地址,这个内存地址就是基础数组。

在一个基础数组上产出的切片,因基础数组不变,所以内存开销都很低。

image-20220219152117217

image-20220219161029354

写法

基本写法

s1 := []int{1,2,3,} // 初始化一个内置3元素,容量3的切片s1

写法2:

s1 := make([]int, <len>, <cap>) 
// <len>是定义切片内元素的长度,<cap>是定义切片容纳元素的上限数

长度决定了切片的初始元素个数,容量决定了切片底层数组的元素个数

常用函数

这两个函数是仅可以用于切片的,不可用于数组的。

新切片 := append(<目标切片>, <填充元素>),用来扩展目标切片并切出一个新切片。新切片是否在<目标切片>基础上操作取决于<目标切片>容量是否充足。

<填充元素> 如果是一个切片,则需要在其后面追加...

就如同新切片 := append(<目标切片>, <填充切片>...)

copy(<目标切片>, <需复制切片>),用来将切片复制到目标切片,目标切片有多长,就填充多长。【目标切片是全新的,它的基础数组也是全新的】

切片里没有内置删除功能.

package main

import "fmt"

func main() {
    letters := []string{"A", "B", "C", "D", "E"}
    remove := 2
    if remove < len(letters) {
        fmt.Println("Before", letters, "Remove ", letters[remove])
        letters = append(letters[:remove], letters[remove+1:]...)
        fmt.Println("After", letters)
    }

}

切片截取

s[:3] //忽略首位数字写法:截取0-2构建新切片
s[3:] //忽略末尾数字写法:截取3-最后,构建新切片

遍历输出

range关键字

如果是数组或者切片,它返回(元素序号,元素值)

如果是集合,它返回(key, value)

for _, i := range <切片>{
    fmt.Println(i)
}

映射

map 类似于 pythhon 的字典,由kv对组成,它是无序的,因此,在使用 range 返回的时候,无法决定返回顺序。

写法

// 通过 var 声明一个map,会自动附加默认值。
var m1 map[<key_type>]value_type
// 声明的时候
m1 := map[<key_type>]value_type {
    "key_type":"value_type"
}

😒nil map不可通过m1[key]=value加集合元素。

所以,如果单纯的声明一个空映射(就是什么都没有,nil都没有),可以使用make()

package main
import "fmt"

func main() {
    m := make(map[string]int)
    m["a"]=1
    fmt.Println(m["a"])
}

例子:

m1 := map[string]int{"河南":1, "郑州":2}
fmt.Println(m1["河南"])
fmt.Println(m1["郑州"])
===
1
2

删除

delete(, ) 从map中删除对应的kv

技巧

下面这个例子,通过判断map取值返回的第二个值ok,来判断接下来的逻辑行为。

package main

import "fmt"

func main() {  
    x := map[string]string{"one":"a","two":"","three":"c"}

    if _,ok := x["two"]; !ok {
        fmt.Println("no entry")
    }
}