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go☞006函数-闭包
前言 构建闭包原则: 函数A中还有一个函数B,并且函数A返回了函数B 函数B调用了函数A的形参 main函数里调用函数A 基本原理 正常情况下,函数被调用执行完毕后,函数的形参将被释放回收。 但当函数是一个闭包后,这里假设是函数A。 此时C=函数A, 而函数A返还函数B,因此C=函数B,函数A已 ...
2020-10-06
语言
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go
go☞004控制流
if package main import "fmt" func givemeanumber() int { return -1 } func main() { if num := givemeanumber(); num & ...
2020-10-04
语言
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go
go☞005函数
前言 如果有参数,则需提供参数类型 如果有返回值,则需提供返回值类型 结构 func <func_name> (<args> args_type) <rtn_value_type> { ... return rtn_value } ...
2020-10-04
语言
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go
go☞002常量
前言 常量只有一个元数据,就是内存地址存储的数据。它是一个静态值。 常量声明的同时必须赋值。 常量不可用:=声明并赋值。 在 Go 中,常量名称通常以混合大小写字母或全部大写字母书写。 常量定义后可以不用。 声明和赋值 常量关键词是const。 不能省略 const 关键词,省略了就没法判断是常量 ...
2020-10-03
语言
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go
go☞003运算符
前言 常见的运算符就不说了,学过数学的都会。 逻辑运算符 A && B A和B都为真,则真 A || B A和B任意为真,则为真 !A A为真,则为假 当上述条件为真时,则执行下一步代码 位运算符 将整数转为二进制后进行运算 二进制数:0为假,1为真 例如: a,b := 2,4 ...
2020-10-03
语言
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go
go☞001变量
前言 变量涉及到类型、值以及内存地址。 声明类型 基本类型:数字、字符串和布尔值 聚合类型:数组和结构 引用类型:指针、切片、映射、函数和通道 接口类型:接口 部分变量类型及对应的零值: int,整型,默认是0 string,字符串,默认是空 💥字符串的表示用双引号和反引号,不可用单引号, ...
2020-10-02
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go
go-100问题
类型断言 函数通过 interface{} 作为形参类型来接收任意变量。 当一个变量类型是 interface{} 的时候,则无法作为其它类型传入形参。 此时需要进行类型断言。也就是说显式的说明这个变量应该是什么。 // 假设 a 是 interface{} 但你知道其实是 st ...
2020-09-12
语言
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go
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